活動時間:
活動地點:
你坐在凌晨一點十三分的末班車上,突然,一群持槍暴徒闖進,你還沒辦法反抗便中彈身亡……
你甦醒,發現自己身處超脫物理法則的空間。碎形般失序繁複的牆壁跟轉角構成的封閉密室,昏暗的螢光燈持續發出單調無機質的機械嗡鳴,慘澹溼濡的地毯跟壁紙滲著不知名的液體,陰溼的腥氣開始侵蝕你的身體。不管走了多遠,無盡的蠟黃色都佔據了視線的每一個角落。
突然,超脫人智的尖嘯聲傳來,那是混沌難以名狀的咆哮,來自於跨越時間的曲面,無法被描述也絕對不能被描述的異獸。你求救、奔逃,在混沌面前祈求瘋狂作為最後一絲憐憫。而為了離開這無盡的後室,你又得做到什麼地步?
《後室:平行纏結》
讀字公民巡迴書展攜手海穹文化在9/10(日)台北電影主題公園推出了《後室:平行纏結》的TRPG體驗團,以《克蘇魯的呼喚》(Call of Cthulhu,CoC)7版規則帶領玩家們探索網路都市傳說中的後室空間。玩家們要在無盡的異空間當中躲避異形的追擊,並且尋找離開的方法。
本次活動的迴響熱烈,活動前數日便因滿額提前截止了報名。活動當天甚至有玩家特地扮裝出場,為活動增添代入感。
什麼是TRPG?
TRPG (Tabletop Role Playing Game)是當今角色扮演遊戲的始祖,舉凡《電馭叛克》(Cyberpunk)跟斬獲無數好評的奇幻大作《柏德之門3》,都是經典TRPG系統的衍生作。
只需要紙筆跟骰子,便可進行一場驚險刺激的TRPG遊戲。擺脫了電子系統的限制,取而代之的是無限的自由度跟身歷其境的代入感。演繹角色、規畫策略,並且在無限的可能性當中碰撞出意想不到的結果,即使在電腦普及的今日,其驚喜不斷的遊戲模式仍令全世界無數玩家為之狂熱。
本次採用的《克蘇魯的呼喚》7版規則,是在台灣廣受歡迎的TRPG系統,主打洛夫克拉夫特風格的奇詭故事。其最大的特點便是「理智值」(Sanity)設定。在玩家見識到混沌宇宙中難以名狀的存在後,便會逐漸喪失理智,陷入瘋狂。針對這項設定,這次的故事以都市傳說「後室」為主題,帶領玩家進行一場瘋狂怪誕的的饗宴。
什麼是「後室」?
後室(The Backrooms)源自於網路上的都市傳說,位在現實夾縫中,一個無限廣大,超越物理法則的空間,最具代表性的即為開頭所描述的黃色室內空間「前廳」(The Lobby)。不幸進入後室的人們,只能徘徊在無盡的空間中尋求渺茫的生存希望。至於那些遊走在後室的「實體」,我們只能祈禱它們沒有惡意……
(↑後室的「實體」之一)
當然,玩家們也有可能在探索的過程中闖入其他的後室空間。例如Level.1巨大停車場「生存區」,此處因許多倖存者選擇在此居住而得名;Level.283「樂趣層」,巨大複雜的室內遊樂場,但是也有恐怖的「派對客」;還有名為「無限結局」的Level.9223372036854775807,一道往上無窮延伸、看不到盡頭的螺旋梯。
任何人都有可能進入後室,因此你也可能在此遇上倖存者。或許……你會遇到來自平行世界的自己也說不定?
活動流程
由於部份參加者是第一次參與TRPG,筆者作為遊戲主持人,預先準備好了角色紙,讓玩家們各自扮演警察、罪犯、醫生、占卜師、Youtuber、學生等角色。
這次的團是純原創腳本,筆者自己也是第一次挑戰後室題材。因為後室無限廣闊且什麼都有可能發生的特性,在備團時著實傷透了腦筋。
為了體現後室獨有的黑色幽默,筆者期望玩家在躲避怪物追趕的同時遭遇各式各樣的怪異事件,因此特地準備了一系列的遭遇列表。
例如,
主持人:
你看見一台老式的投幣式轉盤電話,在空無一人的空間裡響著,在周圍激起回音。
若是玩家選擇接起話筒,將會聽到電話答錄機的聲音。
本號碼目前無人接聽,請在嘟聲後撥打分機號碼。
想要死掉,請撥1;
想要活著,請撥2;
想要離開,請撥3。
若是玩家撥了1號,退幣孔中會掉下兩顆子彈;若是撥打2號,則會掉出一張寫著冷笑話的紙條,上頭備註「一天三大笑,活得快樂又長久」;若是撥打3號,則周圍的燈光會瞬間熄滅,再次亮起時,玩家已身處在後室的不同樓層。
而個人最喜歡的,是玩家們透過調查員的視點見到了自己本人的場景:
主持人:
你看到雙向鏡的另一側,有一群人圍繞著一張長桌,桌上擺放著紙、筆、骰子跟電腦,似乎在進行某種桌上遊戲。正在說話的是一名戴著眼鏡、穿著灰黑色襯衫的男生,他好像正在描述某個東西。他的身後有面投影螢幕,上頭顯示著你所在的空間。
(↑示意圖)
玩家:
我要用力敲打雙向鏡,看看他們有什麼反應。
主持人:
你見到那個說話的男生皺著眉看向一旁(主持人此時皺眉看旁邊),你不確定他是否注意到你了。但接著他便聳聳肩(主持人聳肩),似乎是認定自己聽錯,回頭繼續跟周圍的人交代事情。
在故事的後半,玩家們來到了由無數平行世界的自己所組成的根據地,跟各式各樣的自己發生互動。可惜因為時間因素,原定的叛亂沒有發生。但這樣也好,就讓我們相信,在無垠後室的某個角落,還有一群人仍在努力掙扎求生吧。
很幸運的,筆者遇到了一群既主動又擅於扮演的玩家,將各個角色演繹得相當生動,特別是罪犯對高中生產生的移情作用。故事最後,罪犯玩家對於平行世界的自己留下一句「她不是你妹妹」,畫龍點睛的為整個故事增添了一絲惆悵感。
最讓筆者驚喜的,是許多玩家在這次活動中都做了跑團紀錄,還有人全程錄音並分享給每一位玩家。在遊戲結束後,大家去了附近的速食店,分享了故事中沒有揭露的許多隱藏支線。可以說,這次的活動十分的圓滿成功。
衍生作品
TRPG相關的衍生創作涵蓋遊戲、電影等各種媒介,在影音網站興起後,更是出現了不少實況跑團紀錄為主的自媒體。近年上映的口碑大作《龍與地下城:盜賊榮耀》,本身就是沿用知名TRPG規則的官方授權改編作品。
而在各種形式的改編媒介當中,小說跟TRPG的關係尤為密切。在全世界風靡至今,無數人的奇幻啟蒙作品《龍槍》系列,其最初便是由TRPG的遊戲紀錄所改編的作品。
而在本土的文化創作當中,海穹文化所出版的《眾神水族箱:禁錮之龍》,也同樣是改編自數名作家的遊戲紀錄,其中甚至有角色獨立出版個人故事;獨立出版的《寂靜之音》更是奠基于CoC 7版的戰役劇本。可以說,CoC在台灣方興未艾。
《後室:平行纏結》的劇本尚有許多可發展之處,本次活動中,筆者也得到其他攤位的邀請,將來或許有機會續開;當然,作為一名文字創作者,自然也不會排斥將其小說化甚至是電子化的可能性。希望有朝一日,能有這個機會跟各位讀者一起愉快的掉SAN值☆~(ゞω ‧)v!
作者:
綺羅
前雷亞遊戲編劇;遊戲企畫。著有小說《捷運×殭屍02》、《幽微升級》、《永恆神弒》,不過現在滿腦子只想寫色色的R18輕小說。